控制 Foundation DLC审核-补救措施仍处于最佳状态

控制权很容易成为我的2019年度最佳游戏,因此毫无疑问,我将得到扩展,这对我来说是不寻常的决定,因为我几乎从未购买过DLC。该基金会是游戏中第一个基于故事的DLC,在我们深入研究“最古老的房子”时,继续以其自己的署名幽默品牌继续Control对怪异恐怖的偏爱。它不会打破常规,不会彻底改变配方,也不会提供大量新内容,而是提供使基础游戏如此出色的所有功能。

尽管执行任务有些重复,但基金会完全按照其需要做:在最古老的房子下给您更多资源,供您探索,同时扩大基本游戏中引入的世界。另外,赌注比以往任何时候都高。星体飞机正在渗入局面,它摧毁一切只是时间问题。

控制:基础我喜欢

该基金会擅长提供使Control如此出色的东西。它探索了“最古老的房子”的背景以及与董事会和星体飞机的关系。杰西(Jesse)和董事会(Board)在整个基金会中都存在分歧,即使这个故事解决了,这种张力仍然存在。这个故事还有点混乱吗?当然。但这就是让我喜欢Control的部分原因。就像大卫·林奇(David Lynch)决定制作电子游戏一样。这是超现实主义和离奇的,没有任何意义,你会不由自主地陷入困境。

该基金会擅长提供使Control如此出色的东西。

没有幽默感,控制就不会是什么,我们在基金会中会看到更多。例如,当前者出现并提及饥饿时,杰西想知道是否正在为她提供三明治。还有一个播放录音带的瞬间,说明录音棚没有窗户,因此,如果员工看到窗户,他们应该遮住眼睛并立即进入安全室。当我走进一间希望找到收藏品的浴室时,我走进了带有浴室摊位和厕所的空中星空飞机。杰西然后评论了无线电通信局的管道。

我们没有看到使主席团如此与众不同的野兽派建筑,但是补救措施做得很好,可以确保我们在DLC中探索的洞穴和洞穴系统不会错位-尽管它们可以成长过一会儿平淡。星体平面的碎片正在渗入其中,并且该局的某些部分也一直向下进入。虽然那时地图可能看起来很小,因为仅是连接到一些较大区域的少数路径,这在欺骗。基金会具有如此高的垂直性,这是您的两项新功能之一,使您可以操纵地形并在某些位置创建平台。

新增的两个技能和新的嘶嘶声敌人类型使您在战斗中保持警惕。这种嘶嘶声快速移动,迅速,并带有近战或远程攻击的镐。即使您试图悬浮并获得制高点,您也不安全。我发现自己的死亡比以往更多,但我很高兴能面对一些挑战,并且为普通的Hiss敌人增加了多样性。当您可以从敌人的脚下射出地板或从地面上抬高峰值以迅速将敌人击碎时,新的允许您操纵地形并破坏岩层的功能也会影响战斗。

基金会还增加了一些新的改制物品,可以完成一些奇妙的辅助任务。我要说的是,这些要比这次扩展中主要故事任务的某些部分还要好。

控制:基金会我不喜欢的

我希望Remedy解决了PlayStation 4上Control的性能问题,但不幸的是,这些问题仍然存在。在我的PS4 Pro上,我经常遇到延迟,帧频下降和长时间加载屏幕的情况。即使只是进入和退出菜单也可能导致帧速率停顿数秒。奇怪的是,这种情况在疯狂的游戏过程中很少发生,而在我只是穿过走廊或打开我的地图时经常发生。

像基础游戏一样,《基金会》中的老板会受到打击或错过。有一些非常酷的上司之战,其步伐变化不错-尤其是其中一件事,是您在穿越铁路的移动平台之间跳来跳去-但其他人则为自己的利益感到沮丧。在挑战而又有回报与不必要地困难之间有一条很好的界限。补救措施还没有达到平衡。

我很高兴能够完成新的任务,重新回到控制站,但许多任务也是相当重复的。整个扩展归结为完成四个试验,所有试验都将您带到星体飞机,并要求您做一些平台阶段并在前进之前与一些敌人战斗。这也是基础游戏开放时间的问题,但是由于缺乏技能和敌人的多样性,这可以归结为陈旧的游戏玩法。在《基金会》中,问题是您被要求重复做四次相同的事情,每次在环境和敌人方面都有很小的差异。不知道哪个更令人沮丧。

您应该购买Control:The Foundation吗?是

该基金会是Control的绝佳扩展,它使我对下一个更加兴奋。补救措施知道此游戏在做什么。在回答整个过程中的一些问题的同时,它为宇宙增添了更多的神秘感。尽管任务可以重复进行,但杰西的新力量使战斗和探索变得更加有趣,这仍然是可喜的回到最古老的故居。