Tsushima的Ghost for PlayStation 4 发行日期 预告 游戏玩法以及您需要了解的所有内容

Tsushima的Ghost是自2005年以来Sucker Punch Productions推出的第一款非臭名昭著的游戏。尽管仍然有很多关于它是哪种游戏的疑问,但这是我们对Tsushima的Ghost所了解的一切。

在对马岛的鬼魂中,金必须决定要牺牲哪些荣誉和原则,才能打败不可阻挡的蒙古入侵者。

什么是对马的鬼?

当Sucker Punch Productions(臭名昭著的制作商)最初在2017年的巴黎奥运会周上宣布时,我们对对马鬼魂的了解不多。自2018年E3以来,情况发生了变化,该公司为我们提供了更多详细信息,甚至首次展示了即将推出的游戏的游戏玩法。

我们可以肯定地说,这是一个开放世界的武士游戏。正如您从该描述中所期望的那样,您将花费大量时间来使用武士刀,但其中也涉及隐身元素。这让它感觉就像是武士之路的漩涡状,并融合了一点天初。

对马鬼魂的游戏,故事和功能

有关游戏的细节仍然匮乏,但图片开始成为焦点。您扮演的是金酒井(Jin Sakai),这是1274年最后剩下的真正的武士之一。这使该游戏直接位于封建日本(Feudal Japan)中,这是游戏中最有趣的设置之一。

不幸的是,上升的力量威胁着事物的状态。蒙古人在对马岛各处骑自行车,袭击城镇以杀戮,掠夺和强奸为目的。

作为最后一位,金酒井是仅有的能够应对入侵的人之一,尽管他不能独自做到。也就是说,他无法使用他的更传统的《武士之路》来做到这一点。他必须采用一种新的方式:幽灵之路。

尚不清楚这种新的战斗方式对金将意味着什么,以及与旧方式相比将如何。我们确实知道他可能不会一个人去。他最终将遇到一个名叫Masako的弓箭手盟友,尽管两人将来会在道德和报复问题上相互对峙。

从上面的预告片中可以看出,雅子(Masako)与金(Jin)发生争执,当时她发现自己想得到一位出卖家人的和尚的帮助。因此,在角色必须做出的游戏中可能会有艰难的选择。玩家是否会影响这些选择尚悬而未决。无论如何,这一举动足以激起两者之间的斗争,在金恩优雅地牺牲自己的生命并提醒她真正的敌人之前,这场斗争就赢得了胜利。

随着游戏的进行,Jin的传奇将变得更大。世界上的角色将开始对对马岛的鬼魂和他拥有的巨大力量喃喃低语。听起来好像他将被视为城市传奇,即使不是人间的直率神。而且您最好相信他的敌人也开始听说他。

为了了解游戏的范围,Sucker Punch说对马岛的幽灵完全击败了臭名昭著的次子。他们不仅指游戏世界,而且还指故事,边际任务,角色以及介于两者之间的所有内容。请注意,臭名昭著的“第二儿子”本身就是一个非常大的游戏。

我们已经可以看到,当金刚出现在远处看到几场熊熊大火时,这些游戏预期中的证据已经暴露出来。据推测,如果他愿意的话,他可以直奔那些大火。开发人员确实希望您能够在对马岛上“迷失自己”,因此我们希望会有很多小东西,例如收藏品,知识和其他东西,可以让我们大吃一惊。

对于Sucker Punch来说,使封建日本“正确”对他们来说非常重要。他们的开发人员对这个国家和时代,他们的信仰,他们的习俗以及所有有关旧的传说进行了大量研究。

他们甚至与文化指导和剑道专家一起工作。他们甚至向日本派遣了一个侦察员来录制声音,例如本地鸟鸣和您在访问日本时可能只会听到的其他声音。

最终结果应该是一定程度的真实性,使您仿佛置身于真实事物之中。除了提供真实性外,还为游戏所在的每个地区都添加了日语音轨。

这也应该转化为整个游戏世界。游戏中有许多城镇和地方都是基于日本的真实地点,希望其中的人们能够尽可能地代表这种文化。双方在整个比赛中,我们应该听到一些蒙古人的声音。为了将所有内容结合在一起,日本作曲家梅林茂创作了原始乐谱。

在E3游戏视频中,我们看到了几种不同的游戏系统在玩,尽管没有什么新东西如此强烈以至于让我们感到惊讶。这场战争始于多人战斗,金不得不与一群谋杀无辜者的蒙古入侵者对抗。

序列始于金选择放弃侵略而改为玩反击游戏。当第一个敌人向他扑来时,他脱下了剑的鞘,以一种平滑而迅速的动作割断了嗓子。然后,他用更传统的剑扫打法来发动其他敌人。似乎有些反击机制与《刺客信条》或《蝙蝠侠阿卡姆》游戏中的反机制不同。

稍后在预告片中揭示了与多个敌人战斗的另一种选择。某种减速机制参与进来,使Jin可以快速切换并轻松杀死4个不同的目标。这可能是我们一直在听说的他的《幽灵之路》战斗风格的一部分。

除此之外,隐身杀伤似乎是生存的重要组成部分。有一种典型的方法,可以在目标后面潜行并快速割断他的喉咙,但也有一个强悍的技师,可以让您从高处等待,然后跳下来进行空中攻击。同样,并不是所有与蝙蝠侠和刺客信条不同的东西。

甚至在早期,动画和整体游戏玩法似乎都具有很高的修饰度。战斗顺畅地进行,周围的世界对运动产生反应。当您的马在飞机上小跑时,我们禁不住扑向高高的草丛,左右摇摆,或者当您在战斗中大刀阔斧地躲避时,秋叶被扫走了。

游戏玩法似乎并没有参与过多,但是,我们知道难度会有所不同。Sucker Punch说,“游客”类型的玩家可以从对马鬼魂中获得的收益与“铁杆”类型的一样多。无论您的技术水平如何,该游戏仍然会带来挑战,但是如果您不希望它成为现实,那就不会很难。

会津岛的幽灵上PS5?

随着明年PlayStation 5的发布,人们猜测对马岛的Ghost可能最终不会出现在PS4上。但是,索尼总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)已对这些谣言大声疾呼,并且该游戏的发布日期目前仅针对PS4。

Ryan 在一篇博客中详细介绍了PS5,他说:“尽管明年有更多关于PlayStation 5的信息可以分享,但我们在PS4上拥有大量的重磅炸弹体验,包括《死亡搁浅》,《最后的人类》第二部分,和对马鬼魂。”

因此,尽管看来《对马鬼魂》可能会针对PS5进行更新,但目前我们还没有任何确认。

Ghost of Tsushima)将于2020年6月26日在PlayStation 4上发布。如果您不想亲自购买游戏,则会有特别版和收藏版,以及数字豪华版。任何预购都将包括一些数字奖励,例如PS4主题和迷你音轨。

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