这可能是PS5的新PSVR 2显示器吗

Japan Display Inc.(JDI)日前宣布了一种超像素密集型LCD,专门用于未来的VR头戴式耳机。虽然1600 x 1600的分辨率听起来不算破土,但像素密度却是。JDI的新显示器通过RGB条纹子像素排列和2.1英寸的微小尺寸,实现了令人难以置信的1,058像素/英寸(ppi)密度。相比之下,PSVR等头戴式耳机的密度为386ppi。

它还具有120Hz的刷新率,与当前的PSVR相当,并且远高于Oculus Rift S和Oculus Quest等头戴式耳机,后者分别为80Hz和72Hz。这些似乎都像是下一台PSVR耳机的试鞋鞋,特别是由于索尼是JDI的利益相关者,但是这种显示完全不是索尼即将在即将推出的PSVR 2中使用的显示器。

尽管刚刚宣布量产,但新的JDI显示屏目前仍在即将面世的Lynx-R1混合现实耳机中使用,这一点已得到Mixed的证实。这些新的较小的显示屏对于Lynx R-1这样的设备来说非常重要,因为它是独立的XR耳机,类似于Oculus Quest,但设计不同,因为它是为混合现实而设计的,而不仅仅是虚拟现实。

由于PSVR 2依靠PS5为其供电,并且不需要像独立的VR装置那样为内部的组件和电池提供额外的空间,因此合乎逻辑的是,Sony不会选择仅抵消重要规格的显示器节省空间。新的JDI显示器具有4.5毫秒的响应时间,也称为像素持久性,这使它们的持久性是其他高质量VR-only LCD显示器(例如Oculus Rift S中发现的那些)的持久性的两倍以上。

较高的像素持久性意味着更多的运动模糊;在VR应用程序中您绝对不想要的东西。最初的PSVR和大多数第一代消费类VR耳机都使用OLED显示屏,该显示屏主要是因为其深黑色,高刷新率和极低的像素持久率(通常低至1ms)而被选择。这有助于减轻某些人在VR中所经历的疾病。

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