PlayStation 4的垂死之光2 您需要知道的一切

最初的《垂死之光》就是那种使您微笑的成功故事。它留下了不冷不热的反应的开始之门,但最终鼓起了勇气,继续为全球数百万游戏玩家所玩。

尽管游戏的核心始终是有趣的,但是自发布以来,大量的更新和扩展使玩家可以在此沙箱中享受大量的内容。现在是时候吸取他们所学到的所有知识,并推出续集,这些续集一经推出,便有可能争夺年度最佳游戏的荣誉。这是您需要了解的有关Dying Light 2的所有信息。Dying Light 2有什么新功能?

我们将为您提供最新的信息,以及有关Dying Light 2的所有新信息,因为它们将于明年发布。

2019年9月5日— Techland的Pawel Rohleder的新采访

在GeForce的Julian Huguet和Techland的CTO Pawel Rohleder的采访中,一个非常重要的问题被问到:“ Ding Light 2在原始游戏的基础上又增加了什么?” Rohleder的大部分答案都是我们已经知道并期望的事情,例如跑酷和近战。但是,当您考虑到所有额外的空间后,就可以确定游戏世界确实比第一款Dying Light游戏大四倍。奔跑,生死者将需要填补空间。

“新的动画系统,将支持选择和后果的新任务系统,新的对话系统,新的UI系统,当然还有流技术,这使我们能够创造出巨大的世界。” Pawel Rohleder继续提到选择的影响,“您做出的每一个选择都可能影响世界。例如,我们必须拥有不同版本的地图区域,并且地图很大,因此挑战更大。导航网格如果您做出不同的选择,人工智能就必须有所不同。” 我们很兴奋(好像还没有)!

2019年6月12日—新的E3 2019预告片和开发人员访谈

E3 2019让我们再次看到了受僵尸困扰的垂死世界2,这次展示了其无可挑剔的第一人称跑酷系统和战斗力。最重要的是,开发人员坐下来接受采访,讨论了我们在预告片中看到的一切以及玩家可以从其游戏玩法中获得的期望。

什么是垂死之光2?

在2018年E3大会上,Techland宣布了2015年最令人惊讶的新IP之一的续集。《死亡之光2》随后推出了僵尸生存恐怖游戏,该游戏已成长为该类型中最精美,最有趣,功能最完整的游戏之一。

与原始游戏一样,《死亡之光2》有望提供第一人称的开放世界体验,强调近战和迅捷而流畅的跑酷运动艺术。

到目前为止的故事是什么?

原来的游戏有你扮演凯尔起重机,发送的任务是渗透到人类定居找到被称为赖斯一个高价值目标的美国经纪人。

赖斯是在运行一个政治人物,而他这样做,运行,因为他拥有可能从负面的角度漆凯尔起重机的代理文档。无论是出于对国家安全的担忧,还是出于隐瞒官员的意图,凯尔的目标都是捕获该名男子或销毁该档案。当凯尔击中地面,但是,他认为,这是谈何容易。他在僵尸爆发中被摔落,果然被咬了。一名当地人通过给他解毒剂并将其带入生存社区进行康复,从而挽救了他的生命。

在执行任务时,凯尔(Kyle)发现,营地中确实有需要他帮助的好人。他的联邦职责突然似乎在帮助真正需要它的人中扮演第二角色。

快进至《死亡之光2》,发生在人类几乎完全被病毒威胁淹没15年之后。剩下的只有一个已知的人类住区,他们已经埋葬在一个名为“城市”的地方。

据称,《城市》的地图比原始《死亡之光》中所有地图的地图大四倍。与原始游戏世界相比,《城市》的感觉截然不同。以前,白天和黑夜同样难以应付,整个夜晚的部落总数较少,但敌人的凶恶感却更为明显。

在《垂死之光2》中,大部分部落白天白天退居避难所,而晚上则在街道上乱抛垃圾。这并不意味着当太阳升起时,您的日常工作将没有压力。如果您向僵尸发出警报,僵尸仍然可以攻击您,现在,当地帮派和该地区其他较不愉快的生存集团也带来了更多的敌意。尤其是随着The City被划分为7个不同的区域。区域之间的过渡将是无缝的,但是每个区域都有自己的困难,例如新的敌人,并带来了不同的游戏机制,例如新的跑酷动作。

《垂死之光2》的主角是艾登·考德威尔(Aiden Caldwell),他是一名进入《城市》的人,一个被感染的人。艾登(Aiden)似乎正在寻找治愈方法并为自己而战,但这意味着什么以及艾登(Aiden)的人类型将取决于您。我们知道,这个故事将有更多重要的选择。例如,早期的一个游戏演示演示了一种情况,您必须选择帮助维持和平生存小组,或者为了自己的利益而拒绝参加。拯救他们可以使当地无辜者获得免费水,并使该地区更安全,但是帮助土匪为您提供出售水的常规收入来源,同时为更多危险的帮派和僵尸铺平道路。这些选择及其对游戏世界的影响将是无数的。

Techland获得了以游戏设计而闻名的游戏设计师Chris Avellone的帮助,该游戏的选择可能会影响游戏世界,角色和故事的结果。他从事过诸如《 Planescape》,《星球大战:旧共和国的骑士2》和一些《辐射》等游戏的工作,因此,他一定会带来开发具有非线性故事讲述能力的游戏所需的专业知识。

跑酷和僵尸冲天

期待Dying Light 2建立在第一款游戏中建立的令人兴奋的基础上。腿和手仍然是最有价值的工具,跑酷是体验的重要组成部分。您可以从世界的一个角落奔跑,跳跃和摆动,而到另一个角落。

Techland提到他们将进入该系统的动画数量增加了一倍,这应该可以使您做出更多不同的动作。我们还将对本​​系列中出现的以近战为重点的战斗给予更大的重视,这意味着您还将期待制作更多疯狂的武器。

对于Dying Light 2更为精明的僵尸部落,您将需要所有这些额外的东西。AI更智能,僵尸更快,屋顶不再是主要角色的避风港。是的,夜晚仍然令人恐惧,充满了似乎比其他人更渴望您的鲜血的事物。敌人变得越来越庞大,而且数量众多,而且有些敌人将获得您从未见过的动作。

与原始游戏一样,您将可以在4人合作游戏中体验所有这些内容。您的朋友可以加入您的行列,帮助他们抗击瘟疫,但是当他们回到游戏中时,他们的故事和城市将保持原样。他们唯一要收回的是角色发展,因此您在朋友的游戏中获得的任何经验,学到的技能以及发现的物品都可以用来帮助您变得更强大,以应对自己的游戏所带来的挑战。作为根据您做出的决定而不断发展的世界的额外奖励,您输入的每个朋友的游戏都可能与您自己的游戏大不相同。在您选择帮助可能会帮助自己的人的地方,这将如何影响您周围的世界?这是一种有趣的观看方式。

我什么时候可以播放?

Dying Light 2正在为PlayStation 4,Xbox One和PC的2020年春季发行。Techland已确认已收到其PS5开发套件,并且据说,自生产开始以来,就计划将Dying Light 2用作跨代游戏。